CHAIN

2003-09-xx

CHAIN

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Ver. 1.35 (開発終了)
※ファイルは自己解凍形式です

このゲームをプレイするには、以下の環境が必要です。

■ Windows OS (2000以降が望ましい)
■ VB6.0 ランタイム
■ DirectX7.0以上のランタイム


スクリーンショット
タイトル画面。

CHAIN(チェイン)は、僕が高専1年生の頃に作った避けゲーです。当時は右も左もわからなかったので、 高1らしい幼い出来になっていますが、そこはご愛嬌。この頃は VisualBasic を使って作ってました。 今からしてみれば、当時のソースコードなんて見れたもんじゃないですが。

今自分が作っているゲームと比べると、「重くてショボい」感じ。人って、成長できるんですね。

スクリーンショット
敵機の破片で連鎖的に敵を破壊!

このゲームの特徴は、「敵機を破壊したときに出る破片が、さらに敵機を破壊する」ことです。 敵に一発打ち込むと次々に敵機が破壊されていくので、基本的には飛び交う破片を避けるゲームになっています。 シューティングと呼べるかも危ういです。

スクリーンショット
当たる寸前にキーを押すと緊急回避。

アクションには移動とショットに加えて、「当たる0.1秒前にキーを押すとダメージを回避できる」 という緊急回避があります。わかりにくいしエフェクト重いしで微妙なんですが。

スクリーンショット
一応ボス戦もあります。

ゲームの途中でボスも出てきますが、これも基本的に避けるだけです。ある程度避け続けると自爆します。 全てのボスを通過するとゲームクリアになります。