2008-07-09
最近ハマっている音楽
2008-07-21
海行きました / もう7月下旬
2008-07-26
高専の体験入学でGENETOS公開

2008-07-09 (Wed) - 23:51

最近ハマっている音楽

最近、久しぶりに音楽CDを買った。元気ロケッツという音楽ユニットのアルバムだ。 僕はこういうキラキラした音の、ハウスっぽいポップスが好きだ。 英語の歌詞もハッピーな感じでいい。 プロデュースしているのは「ルミネス」「Rez」「スペースチャンネル5」といった 僕が思わず好きになってしまうようなゲームを作っているQエンターテインメント の水口哲也さんという人。僕は水口さんをリスペクトしている。 僕はPSPを持っていないのでやったことはないが、ルミネスはやってみたい作品のひとつだ。

元気ロケッツのデビュー曲である「Heavenly Star」を作っているのは田中ユウスケさんという人だ。 なんだか中田ヤスタカさんと字面が似ているが、恐らく無関係だろう。 田中さんが活動しているQ;indivi(キュー・インディヴィ)というグループは、 多数のTVCMや映像作品の音楽を作っている、世界で活躍するクリエイター集団だ。 そもそも僕は「クリエイター集団」とかっていう言葉に弱いのである。

最初にQ;indiviの楽曲を聴いたときに「ああこういうの好きだな」 と思ったのだが、その時はまだ田中ユウスケさんが元気ロケッツの曲の一部を作っていることは知らなかった。 Q;indiviを調べていたら元気ロケッツに再び行き着いた感じ。 なんだ僕は、結局田中さんの手の上で踊らされていたのか。くそー、田中さん、マジリスペクトだぜ。

ちなみに元気ロケッツの前にQ;indiviのアルバムも買った。 元気ロケッツよりもずっとマイナーなので普通のお店には置いていない。 だからセブンイレブンのネット通販で買った。セブンドリームとかいうやつだ。 ところがこのQ;indiviのアルバム、「ivy;」と「ComeBAby.,EP」という2枚のアルバムを買ったのだが、 パッケージが非常にシンプル。ジャケットとかも無くて、 それぞれ青と赤のフィルムがついているだけ。歌詞カードみたいなものもない。 今では「ああそういうもんか」と思えるが、買った当初は面食らった。 セブンドリームに騙されたのかとさえ思ったほどだ。

そんな感じで、最近は良く元気ロケッツとQ;indiviの曲を聴いている。 僕もこういう綺麗なサウンドを作ってみたいものだ。 GENETOSのエンディング曲とか、気合入れたいね。 構想はあるんだけどね。なかなか時間がね。 サイト更新とか、結構時間費やしちゃうんだよね。 楽しいからやっちゃうわけだけど。

2008-07-21 (Mon) - 23:51

海行きました

毎年この時期になると劇団の人たちと海に遊びに行く。 今年も例外ではなく、先日の土曜日に海に行ってきた。泳いだりBBQしたり。

海

海水浴場ではなく、ちょっと危険な感じの海へ。

やはり夏と言えば海だ。夜は日に焼けて風呂に入るのが辛かった。 自分は色白なので、焼けても赤くなって冷めてしまうタイプだ。 だからきっとまたすぐに色が戻って、道行く人に「あいつ夏なのに海とか行かないタイプだぜ!」 とか思われるに違いない。心外だ。

あと帰り際、面白い名前の船を見つけた。

げどうまる

げ、げどうまる!? なんか外道な感じがする

一見すると「げどうまる」だ。字こそ違うが、その響きから外道な雰囲気を感じずにはいられない。 まあ「したみちまる」って読むんだろうけど。

したみちまる

「したみちまる」でした。

もう7月下旬

って自分で書いて驚いたが、もう7月下旬なのか。最近時間が過ぎるのが恐ろしく早い。 バイトでFlashを作ったり課題のレポートを書いたりゲームを作ったりしていると、 あっという間に時間が過ぎている。まだまだやりたいことは沢山あるのだが。

GENETOSも何とか今週土曜日までには4面ボスを完成させたいのだが、間に合うだろうか。 と言うのも、今週土曜日には高専の体験入学があるのだが、いつもそこでGENETOSを公開しているからだ。 よし、時間が惜しいな。今日もこの後英語でしゃべらナイトを見たら、GENETOSを作るか。

…あーダメだ、物理の課題やってなかった。

2008-07-26 (Sat) - 23:49

高専の体験入学でGENETOS公開

今日は僕の通う高専で中学生対象の体験入学がありました。 僕は去年から毎回この体験入学の手伝いに参加して、 情報工学科の学生が作ったソフトウェアという形でGENETOSを公開しています。

体験入学でGENETOS

大型スクリーンとスピーカーで、GENETOS。
I exhibited my works GENETOS at Open Campus.

大きな画面と音で自分のゲームを流すのはなかなか気分のいいものです。 情報工学科の先生や友人、体験入学に来た中学生などが僕のゲームをプレイしてくれました。

でもまあ高専の情報工学科でこういったゲームを作るような授業はやらないので、 そこのところはきちんと「ゲームを作るための直接的な授業はやらないけど、 色々なソフトとかハードの基礎となる勉強をやるんだよ」という風に説明しました。 未来ある若者たちが「高専入ればゲーム作れるんだ!」とか変な勘違いをして高専に入って、 失望することのないようにという配慮。

まあどういった分野を勉強してどういった方向に進んで行くのかは、結局はその人次第ですからね。 一口にプログラミングと言ってもゲームだったり、ツールだったり、ウェブだったり、 計算アルゴリズムだったり様々な分野があるけれど、 基礎を学んだだけじゃどれも実用的なレベルまでは持っていけない。 でも実用的なレベルまで技術を高めようと思ったら、基礎は必要になるというわけで。 要は学んだことを生かして、自分が何をするかって事よね。

4面完成しました

4面のボスも、体験入学になんとか間に合わせました。
The 4th stage has finally been completed!
The next version of GENETOS will be released probably early next month.

何だかんだで4面のボスも完成しました。最終世代となる自機レベル5も実装! レベル5は今までの機体がかすんで見えるほどのスペックで、めちゃくちゃ強いです。 あとはバランス調整とか、マニュアル書き直したりして、 友人によるベータテストを行った後に俺式で公開、って感じですかね。 公開は8月上旬くらいになるかなぁ…。

4面は結構頑張っちゃったので、5面では更に自分自身を超えなければいけませんね。 どんな感じにしようか悩みどころですが、この悩んでる時間が楽しくてしょうがないぜ!