>>> LOG DATA NO.2007-12



 12月19日  --- 書込終了時刻 27:30:20

   お久しぶりです!(生きてました!)



 「GENETOS」体験版を公開!

8月から更新を停滞しておいて、あまりにも唐突ですが、今制作中の シューティングゲーム「GENETOS」(ジェネトスと読みます) の体験版を急遽公開いたします!

できるだけ万人向けを意識して制作しているゲームです。僕の人生をかけて、かなり熱を入れて 作っているつもりなので、是非たくさんの人にプレイしてみてもらいたいものです。 4年前につくったショボいシューティングなんかとは全然違うんだぜ! 興味を持ってくれた方は今すぐダウンロードページへ!

このゲーム、シューティングの部分は1年くらい前にはできていたのですが、細かいシステムまわりとか レベル調整とかマニュアルとかにこだわっていたら、こんな時期になってしまいました。 もちろん学校やら何やらで忙しかったのもありますが。でもこれでようやく次のステップに進むことが できます。ここまでが長かった…。

何とか年内に公開したいと思っていたので、公開できて良かったです。 まあみんなこのゲームの存在を知らなかったと思うので、誰も別に待ってなかったと思いますが。


 「俺式」再開のお知らせ

さて、卒研が忙しかったりゲーム制作に専念してたりと、しばらくサイトの更新を休んでいましたが、 また新しく始めようかなと思います。というのは、サイト全体を1から構築 し直そうかと思っているのです。

一口にサイトと言っても、構造的に美しいものと美しくないものがあります。見栄えだけの問題では なくて、ユーザビリティとかポータビリティとかの話。端的に言えばプロっぽいのと素人っぽいのの 違いです。僕も将来はIT関係に進んで有能なシステムエンジニアになるつもりなので、素人っぽい サイトではいかんなぁと思うわけです。IEでしか見れないとか、ないわー。

今の俺式は色々と(内部的に)良くないところがあるので、エンジニアとして恥ずかしくないような 形に作り直そうかなぁと。最終的には、企業サイトのような安定感と個人サイトのオリジナリティを 兼ね備えたような素敵なサイトにできたらいいなぁと思います。

また最近PHPの勉強も始めたので、掲示板とかも自分で作りたいなと思います。あくまで構築し直す ことが目的なので、コンテンツをまるっきり変えたりすることはありません。今あるコンテンツは 大体残すつもりで。Flashは新しく作り直そうと思いますが。

あ、あと最近auにJavaアプリが帰ってきたんで、また携帯アプリも作ろうと思います。 っていうか昔作ったRe−CHAINってゲームはすでにオープンアプリに 移植済みなので、それもそのうち公開しますね。

ということで、安定した更新が再開するまでにはまたしばらく時間がかかってしまうかと思いますが、 なるべくいい作品を世に届けたいと考えてますので、長い目で見ていて下さい。冬休み中にできるだけ 作ってしまいたいなぁ。

それでは、俺式「Ver3.0」をお楽しみに!
しつこいけど、是非「GENETOS」をやってくれ!!
感想・意見待ってます。






 12月31日  --- 書込終了時刻 22:00:40

   冬休みなので、意識的にだらだらしてます。



 冬の星

妹が今日は星がよく見えるとか言うので、二人で外に出てちょっとだけ星を眺めた。夜空に見える星は 何万年も前の過去の出来事だ。光は屈折するから、真上にある星以外は厳密に言うとあの方角には 無いんだよなどと豆知識を披露しながら星を眺めていると、妹が自分は流れ星を見たことがないと 言い出した。それはかわいそうにと思った矢先、僕らは夜空を走るひとすじの光を視界の端に捕まえた。 なんと流れ星だった。

この間の14日は、ふたご座流星群とやらが来ていたので僕は一晩に 20個以上もの流れ星を見ることができたのだが、なんでもない日に流れ星を見られるというのは 僕の経験上珍しいことだ。何かいいことがあるかもしれない。

こんなことを言うと僕がとても天体観測好きに見えるかもしれないが、実際はただ自転車での帰り道に 夜空を見上げるくらいのもので、星座もオリオン座とカシオペア座と北斗七星くらいしか知らない。 これを機にちょっと星座でも勉強しようかしら。


 GENETOS公開後の様子

先日、制作中のシューティングゲーム「GENETOS」を公開したが、 今現在ダウンロード数が1100くらい。ちょっとずつ世に知られていっているようだ。まあ1000って いうと1億人に対して10万ぶんの1だから、決して多くはないけれども。少しずつでも名前が 売れていくといいなぁ。

友達が今流行りのニコニコ動画っていう動画サイトにプレイ動画を アップロードしてくれたり、いくつかのサイトで名前くらいは紹介されたりして、何件か検索にも 引っかかるようになった。

驚いたのは意外にも海外サイトで紹介されているということ。 YouTubeっていう有名な動画サイトにも1件あがっていて、これも 英語圏の人のアップロードだった。紹介文やコメントももちろん英語で、 「あー、この説明はこういう風に書けばいいのか」と英語の勉強にもなる。

コメントも、「This game is really amazing and original.」とか、「Fantastic idea.」とか 「This is quite interesting!」とか、結構ゲームのアイディアが評価されている様子! 自分の作った作品ってどうしても「自分補正」がかかるから、 愛着が沸いて良く見えてくるものだけど、実際に世の中の人にも受け入れてもらえてるんだなぁと思うと、 正直嬉しい。俄然、創作意欲も沸いてくるってもんだ。

GENETOSがシューティングゲームという直感的にプレイできるジャンルで、なおかつ日本語を知らなくても 問題無くプレイできる内容なのも、海外サイトで紹介された要因のひとつになっているのかもしれない。 実際ゲーム画面の表記は殆ど英語だし。何となく遊び心で、つたない英語の簡易マニュアルとかつけて おいたけど、つけておいて良かった〜。

やっぱり標準語である英語の読み書きは必要だ。英語勉強しなきゃ。 最近パソコン版の「英語漬け」 (英語学習ソフト)を買ったので、今日もそれをやってから寝るぞー。